~ Animal Crossing ~

~ Animal Crossing ~
Et si les animaux vivaient à l'égal de nous...
Et si les animaux savaient parler comme nous...
Et si les animaux vivaient de la même manre que nous...
Et si notre monde était régi par des animaux...

Dans quel monde vivrions-nous?

C
e serait sûrement le monde d'animal crossing...











Bienvenue à tous sur ce blog!!

Tout d'abord, merci à vous de passer sur ce blog, ça me fait très plaisir, et ça voudrait dire que je ne le fais pas pour rien...

Ce premier article servira principalement à y noter les différents articles des pages (s'il y en a plusieurs), comme ça, si vous cherchez quelque chose de particulier, vous venez voir ici!

Et si vous ne trouvez pas votre bohneur, dites moi dans un commentaire ce que vous aimeriez voir, je verrais après pour en faire un article!

NE PAS TENIR COMPTE DE CE SOMMAIRE, LE BLOG ETANT EN PLEINE RECONFIGURATION, CE SOMMAIRE EST TOTALEMENT FAUX!



~ Page 1 ~

- Article de bienvenue
- K
atsuya Eguchi
- Le tout premier Animal Crossing...
-
Et soudain arrive un second opus d'Animal Crossing...
- Enfin des commentaires!


~ Page 2 ~

- Annonce!
- Animal Crossing : City Folk -> Tout ce qu'il y a à savoir à ce jour
- Premre soirée organie!!
- Animal Crossing : City Folk, date de sortie européenne annoncée?
- Nouvelles pour ACCF


~ Page 3 ~

- Sondage!
-
Animal Crossing : Let's Go to the City arrve en France!
- Wii Speak : plus d'informations
- Animal Cossing Wii : fiche technique
- Nouveau design!

~ Page 4 ~

- Abonnement à Animal-Crossing-Ciyf
- Questions!
- Animal Crossing Let's Go to the City : vio
-
Nouvelle vidéo très sympathique!
- Vidéo du 5 novembre 2008


~ Page 5 ~

- Vidéo du 6 novembre 2008
- Animal Crossing Let's Go to the City sur Ninendo Europe!
- B
esoin de vous pour quelque chose!

# Posted on Sunday, 07 September 2008 at 5:22 AM

Edited on Friday, 23 January 2009 at 2:35 PM

Katsuya Eguchi

Katsuya Eguchi
Katsuya Eguchi... Qui c'est ça? C'est tout simplement le créateur d'Animal Crossing!

Qui est-il, à part ça?
Il dirige une groupe de développement chez Nintendo... ce qui est un poste assez remarquable!! Il a débuté chez Nintendo en 1986, soit à 21 ans (il est né en 1965 à Tokyo). Et depuis, il a été à la charge de pas mal de jeux connus... : Super Mario World, Wii Sports, Wii play et Star Fox Command.

Alors, je n'ai qu'un mot à dire à ce grand monsieur...



MERCI!

# Posted on Sunday, 07 September 2008 at 6:05 AM

Le tout premier Animal Crossing...

Le tout premier épisode de la saga Animal Crossing est sorti sur Gamecube. Il est arrivé en France le 24 septembre 2004 (alors qu'il est apparu au Japon le 14 décembre 2001!), mais en ce moment, il est de plus en plus dur à trouver!

Il était assez spécial à cette époque, puisqu'on arrivait pas à le classer ; en effet, un jeu par Nintendo sans monstres à dégommer, sans stratégie, sans aucun boss ni de Mario? C'était un pari fou pour Big N! Mais il l'a fait... Ca a été aussi un jeu original, puisqu'on arrivait pas à le classer : aventure? Non, il n'y a pas de but précis... Simulateur de vie? Pas tellement, puisqu'il n'y a pas besoin de dormir, manger, boire, aller aux toilettes...

Ainsi, ce jeu a tout de ^même été comparé à un autre simulateur de vie ayant fait ses preuves parmi tous les continents : les Sims. Pourquoi? Parce qu'il y ressemblait beaucoup : liberté de décorer sa maison comme on a envie, on peut créer des affinités avec les autres habitants, on doit se débrouiller pour empocher de l'argen... mais alors pourquoi recréer un sims? En fait, Nintendo a poussé le gameplay un peu plus loin, ou plutôt, a choisi la voie de l'originalité...

En effet, Animal Crossing Gamecube s'est démarqué tout d'abord par ses graphismes très enfantins, qui ne plaisaient pas forcément à tous.Mais il a d'autre particularité bien propres à lui : l'horloge interne, plus besoin des "commissions encombrantes" de la vie quotidienne (manger, dormir...), liberté de créer son village comme on l'entend, missions assez diversifiées (remplir le musée du coin, agrandir sa maison en payant le prêt...), les différents évènements et fêtes de notre vie (Noël, brocante...) et des bâtiments assez spéciaux (endroit des objets perdus...). De plus, des visiteurs spéciaux pouvaient apparaïtre, comme l'arnaqueur Rounard qui vendaient des objets rares mais à un prix très élevé... et on peut créer des affinités avec les habitants de notre village! Ainsi, on peut devenir amis, avec tous les avantages qui vont avec : offres de cadeaux...

Malgré tout, ce jeu avait ses défauts, dont un principal : il n'est pas multijoueur! Et de plus, on se lassait au bout d'un moment... comme tous les jeux me direz-vous? Mais si ce jeu était comme tout les jeux, il n'y aurait pas problème à s'en lasser, et y jouer plus tard... sauf que comme il y a une horloge interne, les jours défilent, et les plantes fânent, les mauvaises herbes apparaissent, les voisins déménagent et les cafards envahissent la maison... on peut pas tellement compter ça comme un défaut, puisqu'on devait s'y attendre!

# Posted on Monday, 08 September 2008 at 7:02 AM